Pregunta
1:
¿Cuánto
ocupa la imagen?-La imagen ocupa en disco 5.72MB
¿Cuánto
debería ocupar la imagen?-Resolución por profundidad de color
divido entre 8 y después entre 1024, es decir: 2000x1000 hacen
2.000.000 de píxeles. A 1 bit por pixel, después lo dividimos
x 8 para hallar bytes y después entre 1024 para hallar KB y el
resultado en 244.1KB
¿Es
el tamaño que esperabas?-Si, haciendo los cálculos (si es que he
hecho los cálculos correctamente).
Pregunta
2:
Guarda
la foto en .jpg,¿Ocupa lo mismo que el archivo BMP?-No.
¿Hay
mucha diferencia?-Si, ocupa mucho menos espacio el archivo .jpg:
12,0KB.
¿Sabrías
explicar por qué?-Porque el formato .jpg comprime el archivo.
Pregunta
3:
-La
imagen tiene una resolución de 72x72 ppp.
Ocupa
25.2MB, ó 24.6 KB.
Una
vez exportada a .TIFF la imagen ocupa 24.1 MB.
Pregunta
4:
-Ahora
exporto la imagen a TIFF con la compresión de paquetes de bits, ésta
ocupa 24,3 MB
Ahora
escojo el método de compresión LZW,ésta imagen ahora ocupa 13,7 MB
Ahora
utilizo el modo desinflar y ésta ocupa 12,7.
Finalmente
utilizo el método de compresión JPEG y la imagen ocupa 2,67 MB.
Ésta
es con diferencia la que menos ocupa, es el método de compresión
más eficaz.
Pregunta
5:
-Van
perdiendo calidad en la medida en la que se le asignan menos
funciones a cada bit.
Pregunta
6:
Queremos
transformar la imagen para ponerla como papel tapiz en varias
computadoras
de distinto tipo y con distinto tamaño y resolución de pantalla.
Debes
modificar la resolución sin conservar la proporción de las imágenes
Ejercicios
resolución y profundidad de color
7)
Queremos transformar la imagen para ponerla como papel tapiz en
varios
dispositivos
de distinto tipo y con distinto tamaño y resolución de pantalla.
Debes
modificar
la resolución sin conservar la proporción de las imágenes (Imagen
->
Escalar
imagen...). También debes cambiar la profundidad de color (Imagen ->
Modo).
Determina la resolución de la pantalla de tu PC, portátil, tablet
y/o teléfono
móvil.
Debes seleccionar al menos dos dispositivos distintos y elegir modo
escala
de
grises para una de las imágenes y para la otra RGB de 24 bits de
profundidad.
Indica
en el blog los dispositivos seleccionados, la resolución de su
pantalla y lo
que
ocupa cada una de las imágenes.
He elegido ordenador(1024x720)ocupa 21.6MB y móvil(1068x1050)Ocupa 3.19MB.
8)
En el punto anterior has cambiado la resolución de la imagen
“ntsi.jpg” sin
conservar
la proporción, lo que hace que veamos la imagen distorsionada (más
“ancha”
o más “estrecha”). Cambia la resolución de la imagen “ntsi.jpg”
a 100
píxeles
de ancho conservando la proporción y salva la imagen. Ahora podrás
ver
la imagen pequeña, pero proporcionada. Comenta cómo se ha reducido
el
tamaño
de la imagen. -Drástica y proporcionalmente.
9)
Vuelve a cambiar la resolución de “ntsi.jpg” a 2000 píxeles de
ancho conservando
la
proporción y guarda el fichero. Mira su tamaño en el disco ¿Ha
crecido mucho?-Si,alrededor de 4 MB más.
Ahora
usa el zoom para verla del mismo tamaño que la veías antes de
modificarla.
¿La
calidad de la imagen ha mejorado o empeorado? ¿Por qué la ves peor
si tiene
un
tamaño en el disco mucho mayor?-La calidad ha empeorado, se ve peor
porque previamente habíamos configurado menos bites por pixel.
10)
Cambia ahora el modo de color a escala de grises. Después vuelve a
cambiarla a
RGB
¿Por qué ves la imagen en escala de grises si has vuelto a cambiar
el modo
a
RGB?-Porque al ejecutar la escala de grises, se pierden los datos de
color asignados a cada pixel.
Ejercicios
tratamiento básico
1)
Con el menú Herramientas -> Herramientas de color -> Balance
de color, cambia
los
niveles de RGB de la imagen, por ejemplo cambia en los tonos medios
la
componente
Verde al máximo. Puedes comprobar como el fondo se acerca al verde.
Prueba
a hacer lo mismo para los dos rangos restantes, Sombras y Puntos de
luz.
RGB(verde al máximo)
Sombras
2)
Existe una amplia gama de filtros, pero todos ellos funcionan de
forma idéntica,
ya
que son transformaciones matemáticas de las imágenes. Para probar,
aplicaremos
un filtro cubista (Filtros -> Artístico -> Cubismo) a nuestra
imagen.
Podéis
seleccionar los valores por defecto o jugar con ellos si así lo
deseáis.
3)
Las herramientas de tratamiento de imágenes permite superponer
varios
elementos
a una misma imagen. La idea subyacente es tener una sucesión de
capas,
donde las capas superpuestas tienen zonas transparentes que dejan ver
elementos
de las capas inferiores. Se pueden ver las capas de la imagen, yendo
al
menú
Diálogos->Capas. Ahora mismo, ¿cuántas capas hay?-Hay una capa.
En la ventana principal
de
GIMP, escoge la herramienta para introducir texto (la “T”) y
escribe tu nombre en
la
primera línea y “NTSI” en la segunda. Con la herramienta
correspondiente puedes
mover
el texto por la imagen hasta dejarlo donde más te guste. Vuelve al
diálogo de
capas.
¿Cuántas capas hay ahora?-Hay dos capas. Pulsa sobre el ojo para
hacer invisible las capas.
¿Puedes
ver cómo muestra que la capa de texto es principalmente
transparente?-Si se ve.
4)
Guarda la imagen resultante primero en el formato nativo de GIMP
(tipo “GIMP
XCF
Image”) y luego como un JPG (utilizando los valores por defecto).
Abre el JPG
con
el GIMP y observa el número de capas que tiene esta imagen. ¿Qué
es lo que
ha
pasado?-Que ha agrupado las capas en una.¿Sabrías decir cómo se
guarda el texto de la imagen? ¿Es información
textual
o es parte de la imagen (y, por tanto, son píxeles)?-Es parte de la
imagen. No distingue texto e imagen.